Naujo žaidimo pamatas

Apie šį žaidimą

„Meistrauk ir gink kiemą“ kuriamas iš naujo „reference-first“ principu, pradedant vienu kanoniniu žaidžiamu pamatu. Dabartinėje versijoje tyčia yra tik patvirtinta žolė, įleistas akmenų takas, tikra vaikščiojama geometrija ir laikinas renderis, saugantis išradėjo etaloną, kol kuriamas tikras skinned 3D modelis.

Tai nėra sumažinta scena, priklijuota prie seno žaidimo. Čia rodoma WebGL scena yra pats naujas žaidimas; kambarius, pastatus, meistravimą ir gyvūnus į ją pridėsime tik patvirtinę ankstesnį sluoksnį.

Ankstesnis pilno kiemo Unity variantas paliekamas tik kaip kūrimo istorija. Aktyviame žaidimo puslapyje jis nebenaudojamas ir lygiagrečiai nebetobulinamas.

Kaip žaisti

  1. Spustelėk arba paliesk žemę, kad personažas ten nueitų. Taip pat veikia WASD ir rodyklių klavišai.
  2. Pereik per žolę ir akmenis, palygink pėdų kontaktą, įsibėgėjimą, atsisukimą ir skirtingą dangų reakciją.
  3. Prieš tvirtindamas kitą sluoksnį atskirame palyginimo puslapyje įvertink kamerą, mastelį, šviesą ir medžiagas šalia etalono.

Lavinami įgūdžiai

  • Erdvės valdymas
  • Vizualinis pastabumas
  • Priežastis ir pasekmė